设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
创建型
创建型模式关注点是如何创建对象,其核心思想是要把对象的创建和使用相分离,这样使得两者能相对独立地变换。
结构型
结构型模式主要涉及如何组合各种对象以便获得更好、更灵活的结构。虽然面向对象的继承机制提供了最基本的子类扩展父类的功能,但结构型模式不仅仅简单地使用继承,而更多地通过组合与运行期的动态组合来实现更灵活的功能。
适配器
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
桥接
将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化,不要过度使用继承,而是优先拆分某些部件,使用组合的方式来扩展功能。
组合
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
装饰器
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,相比生成子类更为灵活。
它实际上把核心功能和附加功能给分开了
外观
中介类,负责调用其他类
享元
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象
代理
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
行为型
行为型模式主要涉及算法和对象间的职责分配。通过使用对象组合,行为型模式可以描述一组对象应该如何协作来完成一个整体任务。
责任链
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
命令
将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
解释器
解释器模式(Interpreter)是一种针对特定问题设计的一种解决方案
给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
迭代器
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。
中介(调停者)
用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
观察者
发布-订阅模式
状态
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
策略
策略模式,它实际上指,在一个方法中,流程是确定的,但是,某些关键步骤的算法依赖调用方传入的策略,这样,传入不同的策略,即可获得不同的结果,大大增强了系统的灵活性。